中国的网游产业经历了十年的飞速发展,不知不觉已成为一个庞然大物,覆盖了各个角落,不但在内容上涵盖了每种类型的游戏,在与现实的接轨上也尽其所能。不知什么时候开始,网游的宣传遍布整个游戏界,让人目不暇接。这本身没有大错,毕竟时间上看,网游业还是新产业,为了让更多人关注,宣传是无可厚非的营销手段。 当看到凤娇这个流下悔恨泪水的照片时,我就知道这个游戏完蛋了,一个拿艳照出名的女人,一个虚伪的满口都是清纯的人,这样人代言的游戏如果能成功的话你们也太小看玩家的脑子了,真怀疑昆仑的策划是不是脑子被驴子踢了…半年过去了现在谁还记得这个所谓《昆仑》的游戏,昆仑的策划们也该留下悔恨的泪水了!!!恶心的代言!代言没有错,错的是你选错了人,找点看着就让人恶心的人去代言怎么会让人喜欢这个游戏! 凤姐、芙蓉姐姐与苍井空老师同台代言,在三个大师的祝福下《勇士》很快就夭折了,受不了三个大师的深厚功力啊,玩家们就当看了一场可笑的演出罢了。《勇士》的命运从开始代言就可知了。 一个神经的CEO葛疯子公司的游戏在鲨鱼、找骂等事件后,又2出了这个裸模美女,本来还是很同情这个所谓为艺术献身的女孩,原来神马艺术都是浮云,钱才是硬道理,看吧《魔界2》也快2到底了!玩家们不会这样被耍下去。 但我们看到的光景却让人作呕,几乎所有的游戏都要让美女身上扯,尺度越来越大,底线越来越低,很多代言活动却和游戏完全没有关系,却一而再再而三地推到玩家身前。还有各种游戏玩家的丑闻,也拿来作为炒作素材,尤其是玩家间的性丑闻,甚至将之放到官网上来大张旗鼓地澄清,赤裸裸地进行性营销。不惜血本地炒作,收获甚微,然后投出更多的钱继续炒作,收获更微……这就是一个非常可笑的怪圈,大把大把的钱不用在最应该用的地方,却这样白白扔水漂玩。 不美女不炒作,游戏到底能不能营销? 能,非常能。 反过来看下国内的经典网游,成功之处都惊人相似,从游戏内容到玩家服务,再到客服沟通,都下足功夫,而不是给出空头支票,玩弄玩家。 例如《梦幻西游》,本身游戏的设定就很吸引玩家,不论是独特的交友系统还是基本操作都是优势,请来周杰伦做代言,中国曲风搭配弘扬中华文化的游戏,效果超好。 如果说《梦幻西游》请来大牌明星,算是在炒作,那么就说说《传奇世界》吧,这个不可否认是绝对成功的经典网游,而且并没有靠什么炒作。进入游戏就有种切身踏入江湖的感觉,大到世界观设定,小到地上的一块石子都在营造真实的氛围,使人如身临其境,享受到江湖的那种快意恩仇。 《传奇世界》也是一款操作性很强的游戏,但基本炒作却极易上手,兼顾了普通玩家和顶尖玩家的要求。而一直受人诟病的画面也在一次次的更新之后焕然一新,一些地图甚至有不次于3D画面的游戏效果。华丽的技能,独特的荣誉系统,行会对阵系统……无不受到玩家的欢迎,这些不是一开始就有的,很多都是在不断地更新改进的过程中,一点点推出的。 传奇世界只是把其他游戏用在炒作上的资金,都用在了提升游戏的品质上,千锤百炼,这才成就了真正的经典,受到无数玩家的吹捧和狂爱,所以不美女不炒作,游戏依然大卖特卖。 |