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现在家族所有的团队管理把全部的心思和心血放在家族收人上,大家共同的目标就是:凭借自己家族的实力打进前10强,在SF界傍上有名,只有这样,才不辜负家族所有人付出的努力!
但是!大家忽略了一个很重要的环节,玩游戏是为了什么?名气,地位,金钱,利益?不要再说什么,为了情谊?为了开心?有的家族做得很好,该得到的都得到了,所以很兴旺。但是有些家族呢?为什么只会停留在原地,更多的是一步一步走近灭亡!
现在就进入正题了,家族的兴衰与成败,都取绝于族长和管理人员的好与坏,管理层是家族的核心,管理的好,家族就兴旺,管理得不好....呵呵....可想而知!这些道理大家都懂,但是做起来呢?有心无力,再说的彻底一点,是纸上谈兵,却将实际行动抛之脑后。
现在很多团队只顾盲目收人,总以为人收得越多就越好,这话不无道理啊,但是他们忘记了一点怎么把收进来的人稳固的留下!现在选家族的玩家大多只抱随便玩玩的态度,觉得这个家族好,就留下,觉得不好,马上走人,再换过家族。这样一想,你还收什么人呢?收进来10个,走10个,如果没有一套建设性的思路,我劝你不如不收。当然,这些都取决于管理层的管理人员,是否以身作则?是否具备担任管理一职的才能?
家族大了,内部问题也就多了,一些不必要的矛盾产生了,私心重了,野心大了,稍有不满,马上搞分裂,拉上自己的朋友,自立门户。但是,事后一想,如果当时族长处理得好,怎么会出现这些问题呢?话虽这样说,各位红马看了,别骂我,我也明白族长不容易做的难处,但是一个好的族长,就算面临这些问题,也会有一个好的解决方法。解决得好,就算避免不了会走了一部分人.那这部分人出去自立门户或是投靠别的家族,恶剧会再度上演—分裂,这些人不要也罢,因为你已经在相比之下,留下了最好的,最有能力的。解决得不好,分裂是小问题,重要的是,分裂出去的这批人,是忠?那你损失大了..是奸?那你省心了..
试问这样的管理层...能给家族的发展带来什么?衰败...
一个处于发展阶段的家族,面临危机,人少,上线不稳定,管理应以身作则,遇到任何矛盾高管应该无条件道歉.所谓宰相肚里能撑船.成大事者不拘小节.以大局为重才是真的好管理.不要因为对或错跟底下的成员闹得不可开交.第一失身份.第二加剧矛盾!给管理任务,在规定的时间内收多少人..一方面在外收人,一方面稳固成员,这样才能慢慢发展起来!只有这样,家族成员才会拥戴他,尊重他,听从他的指挥,引用一句古话:得民心者得天下!
在此小论“难得糊涂”这四个字.族长办事不要过细!记住你是把握大方向.知道无为而治的朋友都应该清楚.抓大事情则事半功倍.专抓小事则事倍功半.当然“难得糊涂”这四个字不仅仅是在办事上的.用人上也是.有些人对家族有重大贡献.却因犯一点小事而被批判得体无完肤.后果是有的人才流失.做为族长对有重大贡献的人犯小错误或个别大错误应该做到水过无痕.何必伤神!
拿着红马甲不是跑单独频道,给你红不是让你畅通无阻的进密码房间,而是给你一种责任,一个发展江苏的神圣责任,可是 这种责任您对的起吗?
多和成员们沟通,藐视说过:沟通创造奇迹,不是吗?
成员挂机的时候所有的脏话都出来了,甚至顶嘴的时候还会被飞,管理挂机呢? 不惩治?
我们都知道管理最辛苦,起早贪黑的 目的就是团队,家族好。可千万别偏激! |
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