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网游公司老总:游戏行业已病入膏肓

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发表于 2010-11-5 11:10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游公司老总:游戏行业已病入膏肓
钱文海,宁波盛光天翼科技有限公司创立者。DotA类网游《天翼决》制作人。前澳洲WCG比赛DotA项目冠军,前澳洲最强DotA战队TKS队长。
  三年前,我除了玩游戏,什么都不会。闲暇也时常和几个朋友调侃中国的游戏公司:赚这么多钱,却拿不出一款像样的游戏。喷着喷着,却发现自己也跨进了这个圈子。 至于动机,个人认为是典型的闲得蛋疼。后来他们帮我做了总结,我才知道原来是为了改变国产游戏在国际市场上的地位,向全世界展示中华民族的研发实力!
  我表示压力很大。
  经过两年又半载的时间,我目睹了《天翼决》从立项到上线的全过程,直接参与了将其出口到世界各地的海外代理谈判(让老外也尝尝等半年资料片的滋味),并将他送上了WCG的舞台。其中艰辛,实不足为外人道。个中经历,惊心动魄。唯有感叹一声:在中国做游戏真他****刺激。

                               
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  写下我的所见所闻,是为了给打算进入这个行业的准同行一些启示,同时也给与我一样质疑中国游戏产业的玩家一个明白。
  游戏公司的使命有两种,一种是赚钱,一种是骗钱。赚钱的暂且不谈,骗钱的又分骗投资人的钱和骗政府的钱。后者尤其多,因为在中国,你懂的。
  那些骗投资人钱的,常常诓个几千万,然后招几个刚毕业大学生来做游戏。两、三年后再跟投资人说钱用光了,游戏还差一点点就成,要不再投点? 选择再投点的投资商不在少数,但即使不再投了,也至少浪费了几千万。也有眼看游戏要成了,程序员立马卷着代码走人,另找投资方,待遇翻番。所以如果你打算做一款游戏,一定要找信得过的人主导研发。 二十一世纪,最宝贵的是什么?人品!

                               
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  终于有公司不好容易熬出了一个像样的产品,恶性竞争又开始了。一个中国人最擅长的事情,就是搞另一个中国人,这个道理在游戏产业尤其适用。直接扔出几百万的支票把竞争对手的团队挖空是最常见的手段。挖过来的团队不用做什么,送你张机票去外地旅游,工资照发。
  也有的大公司比较聪明, 反正挖人也要花费巨大的成本,不如直接把对方公司收购了,于是各种冠冕堂皇的“基金”就诞生了。表面上看起来,这些“基金”维持着中国上百个游戏团队的支出,帮助游戏创业者完成梦想。实际上,要想通过那些所谓“基金”孵化出一款像样的游戏,比丁磊的猪圈里进化出一头会飞的猪还难。

                               
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  钱就这么被大公司这么折腾掉了, 作为衣食父母的玩家却没有得到半丝回报。有些玩家为了梦想而成立电子竞技战队,妄想以此为生, 毅然退学。很可惜,他不是韩国人。目前中国的职业玩家的平均收入也就应届毕业生的水平。 我曾试图为电竞圈尽一些绵薄之力,赞助DOTA战队,举办DOTA比赛等。 但或许我是在好心做坏事, 因为大部分电竞游戏的商标权属于美国。总有一天, 他们会像暴雪勒索韩国一样对待中国的市场——那一天不远了。
  这便是畸形的中国游戏行业的现状。
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