江蘇づ將軍 发表于 2009-6-24 08:40:03

【星际争霸2】攻防系统的彻底改变

SC2的攻防系统和SC1已经完全不同。

      护甲方面由SC1的小、中、大变成轻、中、重(Light、Medium、Armored),
      攻击类型全部被删除,现在每种单位有自己独一无二的攻击方式,对不同护甲有不同加成,其加成情况可以在单位攻击Tip里直接看到。

      以下面两图为例:

      【图一:眼镜蛇Cobra。】


   
       眼镜蛇的基础攻击极低,只有10点,但是对重型护甲单位额外25点的杀伤。
       这注定了新版雷车将是新版龙骑(不朽者和追踪者,都是重甲)的杀手,
       但是面对枪兵、狂热甚至农民等都比较无力。

      【图二:人族防空塔。】

      
       可以看到新版防空塔每发导弹基础杀伤为5点,一次发射两发,共10点。

       对轻型护甲单位无加成,只有10点杀伤,相当于SC1里防空塔打飞龙等小单位的效果;
       对中型护甲单位额外2.5×2=5点杀伤,共计15点杀伤,相当于SC1里打海盗等中型单位的效果;
       对重型护甲单位额外5×2=10点杀伤,共计20点杀伤,相当于SC1里打运输机、大河等大型单位的效果。

       可以看到,在新的算法下,人族防空塔的整体作战效果与SC1基本相同。
       但是由于防空塔变成了双发攻击,敌方护甲会生效两次,因此防空面对升级护甲后的单位会更加力不从心。

江苏┽誮訫 发表于 2009-6-24 09:01:52

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江苏┽无爱 发表于 2009-6-24 09:16:09

{:2_33:}不明白

江苏┽盐‖尼采 发表于 2009-6-24 11:11:10

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江苏┽尛永鍋 发表于 2009-7-20 18:37:07

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斐安 发表于 2009-8-18 19:16:29

云南元谋土林

踏足土林,就置身于梦幻之境,思绪翻飞!土林原始、粗犷、峻峭、博大。沙沟、荒山、幽谷构成了一个蛮荒的远古世界,自然风光别具一格。土林自然造型或拟人或拟物,栩栩如生,形态逼真、精致细腻、极聚神韵。
    不同气候、不同时间、不同角度有不同形态、不同韵味,阳光下土林造型硬朗、醒目、挺拔,一览无余,雨雾中土林景观似显似露,若明若暗,如柔丝缠绕的少女,蒙胧含蓄,冬季,土林温暖如春,气候宜人,你可以体验江南水乡的蹁纤柔弱,夏天,景区炎热酷暑,如置身沙漠,感受大漠戈壁的雄浑酷热;绱徉于土林,就仿佛穿越时空隧道,感悟历史的风雨沧桑!任思绪翻飞,让想象任意肆虐这片神奇的土林。


http://recv.cn/upload/100920/2008-8/12008818913995780.jpg


   物茂土林现为国家AAAA级景区,景区内有准四星级标准的窑洞宾馆、二星级宾馆、青年宾馆、户外帐篷、可同时接待300人的土林餐厅、多功能大小会议室等现代化配套设施……
   土林景区全体员工热忱欢迎您到东方人类的故乡来做客,热忱欢迎您选择下榻景区宾馆!
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旅游热线:0878-8310055
手   机:15987867685(24小时)
Q    Q:159878676
网   址http://www.ymr.com.cn
地   址:云南元谋县物茂乡土林风景区
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江苏┽梦 发表于 2009-8-18 21:47:41

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