江苏┽天空 发表于 2009-4-27 13:14:35

公会多元化发展的思考【申请加精】

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多元化的初衷

   网络游戏公会在最开始创立的时候肯定没有预计到会发展到今天规模,现在的网游公会在发展中逐渐形成了一套属于自己的体系:公会论坛,语音交流平台,以及第三方媒体支持的环环相扣的关系。三者与游戏内的公会结构实体相辅相成,为公会确立了属于自己独特的行事规则!

   如果一个公会仅仅是单一的玩游戏,相信任何一款游戏的所能承载的信息量都是很小的,魔兽世界就是个典型的例子,任何一个进入魔兽世界的玩家公会至少都需要一个带有DKP功能的游戏论坛,一个稳定的语音平台,到时候如果能争取到FD,或者录制一段视频,还要通过媒体对外公布。当然,这只是个很简单的例子!

   更复杂的是如果是一个综合性的大型公会,同时进驻游戏数量在2款以上,无论是传统的MMORPG,还是竞速,动作,甚至是网页游戏!并且公会的组织结构包含独立的技术组,新闻组,先遣组,以及外宣,人事等独立部门,那么公会将不得不面临一个必须进行多元化发展的选择!

   可以说,正是因为公会确立了多元化的发展方向,才使得网游公会的内涵和文化得到更大的发扬和传承,让会员觉得公会就是自身在虚拟世界中的一个家。公会当初选择多元化发展的初衷也是出如此!

多元化的尝试

   网游公会到底能提供给会员什么?前文说过,公会的初衷是虚拟世界的家,那么家的配套设施是否完善就决定了这个家的成员数量和素质。网游公会能提供什么也应该从两个方面阐述:一,硬件设施,包括前文所说的三大硬件设施,还包括了重要的测试账号,虚拟或者实物的礼品等等;二,软件设施,也就是公会管理人员的素质问题,其决定性在管理人员自身!上述两方面是一个网游公会能提供的基本服务,根据实际的情况不同,有时候各个公会的差别会很大,当然如果想在其中脱颖而出,没有多元发展思路是肯定不行的!

   多元化发展的表现在哪里?网游公会利用自身在语音平台上的优势,使得公会在线人数有所增加,使得平时进行活动的数量也增加了,会员之间沟通的时间也增加了,也让公会进驻的网游门类更丰富了,公会还能为每个公会会员提供更好的服务……在做出了让人骄傲成绩的同时,也在一定程度上加强了会员的团队荣誉感,通过会员间的交流,大家能够认识了一种存在于公会内在的文化和价值观!

   到底公会在多元化方面做了哪些尝试?说实话,各家都有一本难念的经,各种尝试都会伴随着大量矛盾同时产生。然而,我也始终相信,只有积极行动起来,才能使公会“活”起来!

多元化的困惑

   凡是发展到一定程度的时候都会遇到瓶颈,公会在多元化的道路上本身走的就是一条不归路,但是随着公会人数的逐渐增加,各种矛盾也就越来越突显!

   公会的核心竞争力在何处?到底是立足于游戏的发展,还是立足于语音平台的建设?多元化发展带来的最大问题首先是人员增加对管理提出了更高的要求!但是现在大部分网游公会的基层管理数量和素质可以说是严重缺失,一则,会管理的没有时间,有时间的又不会管理;二则,各级管理之间缺乏交流,最严重的就是公会和游戏脱节,有的时候甚至公会管理和进驻游戏的负责人相互都不认识!

   当然,这些还只是初级问题,只需要管理加强沟通,新管理尽快适应来解决!但是如果连初期问题都解决不好,遇到更深入的技术和沟通问题时,那又应该如何解决?

多元化的出路

   公会的发展应去向何方?发展的最终目的是什么?如果纯粹是为了自我欣赏的话,那么现在就已经足够了!即使各种周边活动做的再好,也只是在侧面协助公会发展而已!网游公会真正要成绩,要发展的根本最终还是要落实到网游中,是靠着实打实的公会战和BOSS RAID来说话的!公会即使走马观花的进驻了一大堆游戏,然而却没能取得任何成绩,如何叫会员能承的起那沉重的马甲?

   说到长远规划,这个不是我考虑的范围,每个会长都有自己的考虑!但眼下每个公会都有很多外部,内部的事情需要管理层尽快做决定!一切都是为了迎接09年的测试大潮!始终相信,一个稳定的团队是有利于发展的,尽管她走在路上可能会比别人慢点!

江苏┽magic 发表于 2009-4-27 14:40:46

[发帖际遇]: 江苏┽magic去见网友,花去江苏币3元.


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江苏┽天空 发表于 2009-4-27 21:03:01

晕啊 好多帖子是以前写的 忘记修改了

江苏┽XO 发表于 2009-4-28 21:25:14

才子啊~~哈哈~~~顶一个~~
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