一个篱笆三个桩,一个职业三体系,哥玩的就是一个乐!
据说《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。如果这个消息是真的,那游戏的里要称霸江湖,确实需要一定一明划分,每个职业都具备制衡他人的独门绝技。贤士精通魔法,药师、隐者擅长道术,猛将、剑客武功娴熟,火枪手则是枪械专家。特色鲜明的6大基础职业,各自拥有3种与众不同的天赋发展路线,演化出18种职业成长方向。”
估计到时候,职业的走向算是完完全全的把握在了玩家的手中了。。。看来智商不高的,还是要慎重选择游戏跟职业啊。。。
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单刷是传统游戏中最考验职业强弱的因素,但在《鹿鼎记》中,加血、群攻、De-buff、狙击、抗怪、近身绝杀多种职业的技能优势都能汇集一身,所以玩家可以实现单挂全怪单挑BOSS的终极梦想。这个估计很多人都想尝试一下吧。。。
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告别了一人一职的局限后,《鹿鼎记》游戏角色间的对战将变得更具挑战性吧。真实跨服对抗下,火枪手职业的玩家可巧妙借助猛将身份做伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料的击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可同时具备输出和补给、辅助三大职能,摆脱大型公会战役中缺兵少将的局面。
装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作很有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台。
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不管怎样,都很期待4月25日《鹿鼎记》的不删档测试啊。。。到时候哥一定要体会体会一人三职的至高体验!
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